🏆 单败淘汰制 · 一场定胜负
16支队伍分为上下半区,交叉对阵。90分钟内平局则进行30分钟加时赛,若仍平局则点球决胜。胜者晋级8强(1/4决赛)。
上半区: 1A vs 2B · 1C vs 2D · 1E vs 2F · 1G vs 2H
下半区: 1B vs 2A · 1D vs 2C · 1F vs 2E · 1H vs 2G
※ 小组第一享有后开球优势,但无主客场区别。
A: 是的。加时赛结束后如果比分依旧平局,立即进入点球大战。点球前有短暂休息和场地选择。点球采用5轮制,若未分出胜负则进入突然死亡。
A: 小组赛同分先看相互战绩、净胜球、进球数。16强对阵严格按照小组第一vs小组第二,同组回避原则,不影响已确定的签位。
A: 常规时间3次换人(不计入中场休息),加时赛额外获得1次换人机会(共4次)。未用完的常规时间换人次数不可顺延至加时赛。
A: 小组第一即为种子队,16强中小组第一不会相遇,且小组第一均享有对阵小组第二的优势。上下半区各4个小组第一。
A: 是的。加时赛为上下半场各15分钟,若一方在加时赛进球并保持领先至该半场结束,则比赛结束。加时赛没有“金球”突然死亡法,但领先至终场即获胜。
自1986年世界杯扩军至24队后,16强淘汰赛成为大赛标配。1998年世界杯首次采用32队赛制,1/8决赛诞生无数经典:1998年阿根廷vs英格兰、2006年葡萄牙vs荷兰、2014年巴西vs智利…… 单败淘汰的紧张感让每一场都充满悬念。
据统计,16强赛常规时间平局概率约28%,加时赛进球概率约42%,点球大战概率约18%。
16强淘汰赛规则广泛用于电竞(如英雄联盟S赛、DOTA2国际邀请赛)、篮球锦标赛、排球、手球等。核心逻辑一致:单败淘汰、加时/决胜局、种子排位。部分赛事采用BO3或BO5,但晋级原则相同。